हॉलीवुड को वीडियो गेम से कैसे प्यार हो गया?

हॉलीवुड को वीडियो गेम से कैसे प्यार हो गया?


वीडियो गेम की एक लंबे समय से चल रही श्रृंखला “फॉलआउट” की एक नई किस्त हाल ही में रिलीज़ की गई, जिसे बहुत अच्छी समीक्षा मिली। आलोचकों ने इस पोस्ट-एपोकैलिप्स एडवेंचर को “दुर्लभ रत्न” और “पूर्ण विस्फोट” कहा। अपने लुक और फील में, नया “फॉलआउट” पिछले रिलीज़ की तरह ही है। अंतर यह है कि नवीनतम संस्करण बिल्कुल भी गेम नहीं है, बल्कि एक टेलीविज़न सीरीज़ है।

पिक्सेलेटेड एडवेंचर को लाइव-एक्शन नैरेटिव में बदलने से हॉलीवुड में स्क्रिप्ट राइटर लंबे समय तक हारते रहे, जिसके परिणामस्वरूप “स्ट्रीट फाइटर” (1994) और “डूम” (2005) जैसी फ़िल्में बनीं। एक प्रसिद्ध गेम के डेवलपर ने बताया कि लगभग एक दशक पहले इसका सिल्वर-स्क्रीन रूपांतरण अब तक की सबसे खराब फ़िल्म थी।

लेकिन अब स्टूडियो गेम को फिर से तैयार कर रहे हैं और व्यावसायिक और आलोचनात्मक सफलता पा रहे हैं। पिछले साल “द सुपर मारियो ब्रदर्स” दुनिया भर में बॉक्स ऑफिस पर दूसरी सबसे ज़्यादा कमाई करने वाली फ़िल्म थी। “द लास्ट ऑफ़ अस”, एक प्लेस्टेशन गेम पर आधारित टीवी शो, ने जनवरी में एमी अवार्ड्स की झड़ी लगा दी। और भी गेम रूपांतरण आने वाले हैं: IGN, एक मनोरंजन वेबसाइट, के अनुसार फ़िल्म या टीवी के लिए 70 से ज़्यादा गेम विकसित किए जा रहे हैं, जिनमें “टॉम्ब रेडर” और “लीग ऑफ़ लीजेंड्स” पर आधारित शो और “ज़ेल्डा” और “माइनक्राफ्ट” पर आधारित फ़िल्में शामिल हैं।

इन गेम-शो के प्रति उत्साह की वजह क्या है? एक कारण यह है कि हॉलीवुड की रचनात्मक सामग्री का पसंदीदा स्रोत, कॉमिक पुस्तकें, उबाऊ होती जा रही हैं। दो दशकों से बॉक्स ऑफिस पर सुपरहीरो का राज रहा है। लेकिन हाल ही में हर मार्वल फिल्म पिछली फिल्म की तुलना में कम सफल और प्रशंसित होती दिख रही है। नवंबर में रिलीज़ हुई “द मार्वल्स” अब तक की सबसे कम कमाई करने वाली फिल्म थी। गेम एक विकल्प प्रदान करते हैं: “फ्रेंचाइजी का एक गहरा कुआं, एक अंतर्निहित दर्शक वर्ग, वर्षों की कहानी और अंतहीन स्पिन-ऑफ फ्रेंचाइजी संभावनाएं,” एक शोध फर्म एम्पीयर एनालिसिस के फ्रेड ब्लैक कहते हैं।

रूपांतरणों की नई लहर के अग्रदूत अमेज़न प्राइम वीडियो (जिसने “फॉलआउट” को कमीशन किया था) और नेटफ्लिक्स रहे हैं। हॉलीवुड में अपेक्षाकृत नई आने वाली ये स्ट्रीमिंग कंपनियाँ ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए कमीशनिंग के लिए जोर-शोर से लगी हुई हैं। मार्वल के मालिक डिज्नी जैसे पुराने प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, उनके पास बौद्धिक संपदा का सीमित संग्रह है। मिस्टर ब्लैक कहते हैं, “अधिकांश कॉमिक फ्रैंचाइज़ी पहले से ही स्वामित्व में थीं, इसलिए उन्हें कुछ और खोजने की ज़रूरत थी।” खेल वह चीज़ थे। “कैसलवेनिया” (2017) और “द विचर” (2019) जैसे शीर्षकों के साथ उनकी सफलता ने हॉलीवुड स्टूडियो का ध्यान आकर्षित किया।

गेमिंग की दुनिया में हुए बदलावों ने भी मदद की है। स्मार्टफोन (जिसने हर किसी की जेब में एक छोटा कंसोल रख दिया) और कोविड-19 महामारी (जिसने बोरियत के कारण लाखों नए गेमर्स को जन्म दिया) की वजह से गेम खेलने वाले लोगों की संख्या में भारी वृद्धि हुई है। “माइनक्राफ्ट” जैसे बड़े टाइटल हर महीने 100 मिलियन से ज़्यादा लोगों द्वारा खेले जाते हैं, जिससे फ़िल्म स्पिन-ऑफ़ के लिए संभावित दर्शकों की एक बड़ी संख्या की गारंटी मिलती है। गेमर्स का व्यापक और उम्रदराज़ समूह हॉलीवुड में वीडियो-गेम प्रोजेक्ट को हरी झंडी दिलाना आसान बनाता है। निर्माताओं की पिछली पीढ़ियाँ युवाओं के गेम से भ्रमित थीं; आज के दिग्गज उन्हें खेलते हुए बड़े हुए हैं।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आधुनिक खेल अपने पूर्ववर्ती खेलों की तुलना में अनुकूलन के लिए बेहतर चारा हैं। अमेज़न के “फॉलआउट” में एक तीखी पटकथा और मजबूत कलाकार हैं। लेकिन इसकी महाकाव्य, सर्वनाश के बाद की सेटिंग, ट्विस्टिंग प्लॉट और समृद्ध बैक स्टोरी सभी खेल से आती हैं। “द लास्ट ऑफ़ अस” का प्लेस्टेशन संस्करण इतना सिनेमाई था कि वार्नर के टीवी रूपांतरण के शुरुआती दृश्यों में बमुश्किल बदलाव किया गया था। इसके केंद्रीय पात्र, जोएल और ऐली, पहले से ही स्पष्ट रूप से चित्रित किए गए थे; टीवी सीरीज़ ने खेल से बहुत सारे संवाद उधार लिए थे।

हाल ही में आई सभी हिट फिल्मों के बावजूद, गेम के रूपांतरण अभी भी सुपरहीरो की तरह विश्वसनीय प्रदर्शन नहीं कर पाए हैं। पैरामाउंट का “हेलो” और नेटफ्लिक्स का “रेजिडेंट इविल” उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। मिस्टर ब्लैक कहते हैं कि सबसे बड़ी हिट फिल्में या तो इतनी मशहूर हैं कि गैर-गेमर्स भी ब्रांड को पहचान लेते हैं (जैसे “मारियो”, “सोनिक” या “एंग्री बर्ड्स”), या इतनी दिलचस्प हैं कि उनका डिजिटल मूल कोई मायने नहीं रखता (“द लास्ट ऑफ अस” या “फॉलआउट”)। “फॉलआउट” के धमाकेदार पहले एपिसोड का नाम “द एंड” है। स्क्रीन पर आने वाले गेम के लिए, यह बस शुरुआत है।

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